Archive for diciembre, 2010

ESPECIAL REYES MAGOS ( 5 )

Rematamos el año con otra pequeña selección de títulos que tienen todas las papeletas para convertirse en regalos  con gran aceptación.
Y ponemos la guinda con el recién reimpreso Manzajú, de Ruma Barbero, álbum ganador del Premiu Alfonso Iglesias de Cómic 2009.
En GIZZMO os espera todo esto y más.
¡Feliz 2011!


CABALLEROS DEL ZODIACO 2. UN NUEVO UNIVERSO POR DESCUBRIR, de Miguel Martínez

Desde hace años, Los caballeros del Zodiaco han significado algo especial para multitud de aficionados, que descubrieron en la obra de Masami Kurumada todo un universo de mitología, leyendas, magia, acción y compañerismo. Series como esta perduran en el tiempo y se hacen celebres y mejores conforme pasan los años. Eso es lo que ha sucedido con Los caballeros del Zodiaco, originalmente Saint Seiya. Una aventura que comienza en un manga y se convierte en un anime de lujo, que durante unos años permaneció en el recuerdo y también en el olvido, pero que finalmente ha reaparecido con más fuerza que nunca gracias a los fans, a las nuevas obras de manga, a los nuevos animes y a las nuevas generaciones.
Esta segunda entrega de Un universo por descubrir pretende complementar y continuar con el análisis y el homenaje a esta fabulosa serie y también servir como enciclopedia sobre la misma. Una compresión de la máxima información sobre la obra en una obra en papel como es este libro. Aquí encontraréis fichas de personajes, mitología, entrevistas, novedades y reportajes de lujo realizados por auténticos expertos. ¡Que el cosmos te guíe querido lector!, bienvenido de nuevo a Saint Seiya, los caballeros del Zodiaco, un universo por descubrir.


RESIDENT EVIL. HIELO Y FUEGO, de Adams, Oprisko, Bermejo y Crystal

Contiene Resident Evil Fire And Ice TPB USA.
¡El complemento perfecto para Resident Evil 5, el videojuego del año! Los agentes de la Corporación Umbrella intentan dominar el mundo con su Virus Zombi. Sólo un equipo de unos pocos hombres se interpone en su camino. Pero, ¿están verdaderamente preparados para luchar contra un circo lleno de muertos vivientes?
Guión de Ted Adams y Kris Oprisko.
Dibujo de Lee Bermejo y Shawn Crystal.


BATTLESTAR GALACTICA. JUEGO DE TABLERO

Los cylons fueron creados por el hombre.
Se rebelaron. Evolucionaron.
Y tienen un plan.
Los cylons han destruido las Colonias, y los maltrechos supervivientes de la raza humana han emprendido una carrera contrarreloj en busca del camino a la Tierra. Enfrentada tanto a la amenaza externa de los cylons como a la traición y a las crisis internas, la humanidad deberá mantenerse unida y cooperar si pretende sobrevivir… pero ¿cómo lo conseguirá, cuando cualquiera de ellos puede ser un agente cylon?
Battlestar Galactica: El juego de tablero es un emocionante juego de desconfianza, intriga y lucha por la supervivencia. Basado en la épica serie de éxito del canal Sci Fi, Battlestar Galactica: El juego de tablero te permitirá asumir el papel de tu personaje favorito de la serie. Podrás ser el Almirante de la Flota Colonial, el Presidente de las Colonias o uno de los extraordinarios pilotos de cazas Viper. La raza humana os necesitará a todos para sobrevivir… a no ser que seas un cylon, claro.
Contenido:
* Manual de reglas
* Tablero de juego
* 10 hojas de Personaje
* 10 indicadores de Personaje
* 4 fichas de Pilotaje
* 2 fichas de Arma Nuclear
* 12 fichas de Nave Civil
* 2 Estrellas Base
* 4 indicadores de Centurión
* 4 fichas de Daño en Estrella Base
* 8 fichas de Daño en Galactica
* 1 indicador de Flota
* 1 ficha de Jugador Actual
* 70 cartas de Crisis
* 16 cartas de Lealtad
* 17 cartas de Quórum
* 5 cartas de Crisis Extrema
* 1 carta de Cargo Presidencial
* 1 carta de Cargo de Almirante
* 105 cartas de Habilidad
* 22 cartas de Salto
* 1 carta de Objetivo de Kobol< BR> * 1 dado de ocho caras
* 32 naves de plástico
* 10 peanas de plástico para los personajes
Edad Recomendada : 10+
Duranción Partida: 2-3h. aprox.
Jugadores: 3 a 6


ASQUEROSAMENTE RICA, de Azzarello y Santos

Contiene Vertigo Crime: Filthy Rich USA
¡Nueva línea editorial, especialmente recomendada para lectores adultos! El género negro irrumpe en Panini de la mano de los mejores autores del medio. Brian Azzarello (100 Balas, Joker) y Víctor Santos (Pulp Heroes) presentan a Richard “Junk” Junkin, alguien que ha tomado siempre las decisiones equivocadas. Su corta carrera de estrella del fútbol fue truncada a causa de un accidente (y de algunos problemas con la mafia). Ahora, vive vendiendo coches y soñando con lo que nunca fue… La apuesta se eleva a infinito cuando Junk recibe el encargo de proteger a Victoria, la ardiente y millonaria hija de su jefe.


SUDANDO TINTA. INTEGRAL, de Peter Bagge

¿Qué es peor que venderse? ¡Venderse y fracasar!
¡Qué chungo es el hambre, pero más cornadas da el cómic!
¡La soledad del explotado de fondo!
¡Bienvenido a la central de producción en serie de Freddie el hurón, la tira de cómic más soseras y muermo del panorama mundial! Con todos ustedes: Alfred, el pillao de los superhéroes, a los lápices; Nick, el freakie mezquino, en el entintado; Carrie, la tonta del culo, se encarga de la rotulación y los colorines, y los chistecillos se van improvisando sobre la marcha. ¿Y qué hace entonces Mel Bowling, dinosaurio reaccionario, creador del personaje y firmante de la tira en cuestión? ¡Pues tenerles todo el santo día amarrados a la mesa de dibujo sudando tinta!


VAMPIROS: SABLE NOIR, de Matteo, March y otros
UN AMBICIOSO PROYECTO AUDIOVISUAL Y LITERARIO FRANCÉS, POR FIN EN ESPAÑA

Sable Noir es un pequeño pueblo que casi nadie conoce. Y mejor, porque allí ocurren las cosas más horribles que os podáis imaginar… Vampiros, fantasmas y otros arcanos caminan entre los vivos. Prepárate para huir… o convertirte en uno de ellos.


LO PEOR DE VÁZQUEZ, de Manuel Vázquez
Yo soy eso que la gente suele llamar un golfo, dijo de sí mismo. Genio y figura. Vázquez es una leyenda del tebeo español construída sobre una obra brillante y una personalidad… exuberante. Su impacto en toda una generación de lectores fue tal que, dos de sus fans confesos, el director de cine Óscar Aibar y el actor Santiago Segura, estrenarán el próximo 24 de septiembre El Gran Vázquez, una película basada en su vida.
Durante la última etapa de su carrera, el genial creador de Las Hermanas Gilda, Anacleto y La Familia Cebolleta se consagró al público adulto, dándonos su descarada, inconformista y entrañablevisión del mundo. Ahora Ediciones Glénat publica todos esos tebeos juntos en una edición definitiva. Pasen, vean, disfruten, y procuren noreconocerse. Sería traumático.
Este tomo recopilatorio incluye todas las historietas que Vázquez publicó en Ediciones Glénat antes de su fallecimiento en 1995. Casi 600 páginas desternillantes de uno de los mejores y más prolíficos humoristas de todos los tiempos en la historia del cómic.


X FORCE. SEXO Y VIOLENCIA, por Kyle, Dell´Otto y Yost

Contiene X-Force: Sex & Violence 1-3 USA
Cuando el público pensaba que había desaparecido, llega la historia de X-Force de la que todos hablarán. Lobezno y Dominó siempre han tenido una relación muy especial, que será puesta al límite cuando un grupo de asesinos coloquen a ambos en el ojo del disparadero. ¿Por qué les quieren muertos? Y más importante, ¿cuánta gente debe morir antes de que ellos dos puedan tener un respiro para pasarlo bien juntos? Prepárate para el más sexy y sangriento cómic de los autores de X-Force y del dibujante de Secret War.


¡SÍ, PADRINO OSCURO!
Tras el gran éxito de ¡Sí, Señor Oscuro! te haremos… … ¡una oferta que no podrás rechazar! ¿DÓNDE ESTÁ MI DINERO? Un Padrino despiadado, diez personajes oscuros, once bolsas de cuero misteriosas y un montón de pasta. Si tus excusas no son rápidas y convincentes conseguirás unos buenos zapatos de cemento y dormirás con los peces. ¡Sí, Padrino Oscuro! es un juego rápido y emocionante que te llevará a los fascinantes y peligrosos Estados Unidos de los años 20. Cada jugador será un miembro de la Familia del Padrino, desde su mujer a su contable o su esbirro; todo el mundo tiene sus propias intenciones y alguien a quien proteger… ¿SERÁS TÚ EL QUE ACABE SIENDO EJECUTADO?


MANZAJÚ, de Ruma Barbero de Diego
Hebo un tiempu nel que n’Asturies nun había más autopista que la Y, el Sporting de Xixón quedaba segundu na lliga, los güelos entamaben a falar del so pasáu y los neños bebíen resfrescos asturianos.
Suburbia Ediciones edita’l cómic Manzajú, del conocíu autor y músicu Ruma Barbero, qu’algamó’l I Premiu de Cómic Alfonso Iglesias que convoca’l Principáu d’Asturies.
En Manzajú, somos testigos d’un viaxe al pasáu onde’l protagonista remembra’l tiempu nel que deprendió a conocese a sigo mesmu. Un viaxe que percuerre, col sentíu del humor propiu del autor, pasaxes de la infancia de Ruma y, poro, de munchos colos que comparte xeneración y recuerdos.

Anuncios

diciembre 31, 2010 at 10:00 am Deja un comentario

ESPECIAL REYES MAGOS ( 4 )

Nueva entrega de este escaparate de sugerencias que mantendremos hasta el mismo día de Reyes.

Os mostramos todo aquello que puede despertar vuestro interés.

TEMPLANZA. EL PODER DEL MIEDO, de Kathy Malkasian

¿Las ideas sobre la guerra y la existencia de enemigos mantienen unida a la gente? ¿La cultura del conflicto es tan seductora que se vuelve irresistible? Estas son las cuestiones que Cathy Malkasian explora en su segunda novela gráfica, Templanza.
Después de una brutal herida en combate, Lester no conserva recuerdos de su vida anterior. Durante los siguientes treinta años su mujer hace todo lo posible para evitar que éste recuerde y reconstruye una sociedad, Bienaventurado, que lo erige en héroe. Bienaventurado es una convergencia cultural de mentiras, recuerdos, historias y creencias. Su población crece a base de ideas de persecución, excepcionalidad y enemigos, convencida de que la guerra está al acecho detrás de sus murallas. Han acabado dependiendo de Lester, su gran héroe, para liderar la carga una vez que se inicie la batalla final.
¿Qué clase de enemigo puede derribar a este pueblo y sus murallas? La simple memoria, parece ser, a medida que Lester va emergiendo gradualmente de su amnesia. Templanza es un relato testimonial de restablecimiento y despertar de la conciencia. La novela gráfica tiene dos niveles. Considera los conceptos de violencia, narraciones y creencias y su papel como aglutinadores de masas, a la par que resuenan, subrepticiamente, ecos de la política contemporánea. Además, las fisuras en el matrimonio entre Lester y Minerva evocan el gran trastorno político que les rodea.
Templanza es una obra sobre la empatía y la violencia llevada a cabo por una de las historietistas más reflexivas y consumadas de la actualidad.
CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO. EL JUEGO DE ROL DE JUEGO DE TRONOS
La épica saga Canción de hielo y fuego, de George R. R. Martin, lleva cautivando a sus lectores más de una década. Ahora podréis narrar vuestras propias historias de Poniente y participar en el juego de tronos con Canción de hielo y fuego: El juego de rol. Este manual básico incluye todo lo necesario para crear vuestras propias y emocionantes historias de honor, aventura, guerra e intriga en los Siete Reinos y más allá. Cread vuestra propia casa nobiliaria y los personajes que la forman, y vivid sus aventuras en la lucha por el poder, la gloria y la supervivencia.
Canción de hielo y fuego presenta un novedoso sistema de juego que cubre aspectos muy variados, desde el duelo entre caballeros y la guerra a gran escala hasta las intrigas cortesanas y los enredos políticos entre casas, todo basado en una simple mecánica básica común. Incluso el destino de vuestros jugadores desempeñará un papel importante, pues os concede cierto grado de control sobre la dirección que tomará la historia. ¡Lo único que necesitáis para jugar son algunos dados de seis caras!
Se acerca el invierno, y la pugna por el Trono de Hierro está a punto de comenzar. Empuñad vuestras espadas, embrazad los escudos y desplegad vuestros estandartes…
¡Nuestra es la furia!
PELIGRO EN DESEMBARCO DEL REY. AMPLIACIÓN
El rey Robert I Baratheon, victorioso conquistador de los Siete Reinos, ha organizado un torneo en Desembarco del Rey. Ilustres vástagos de casas nobles, vasallos y espadas juramentadas procedentes de todos los confines de Poniente han respondido a su llamamiento. El evento brinda numerosas oportunidades para librar justas, asistir a banquetes, cubrirse de gloria y regocijarse; mas para aquellos que participan en el juego de tronos supone también una oportunidad única para intrigar, forjar alianzas, conspirar y traicionar.
Peligro en Desembarco del Rey es una grandiosa aventura para Canción de hielo y fuego: El juego de rol basada en las prestigiosas novelas de fantasía escritas por George R. R. Martin. En ella, vuestros personajes tomarán partido en el juego de tronos asistiendo al torneo real en busca de fama y fortuna para su casa nobiliaria, pero durante el transcurso del mismo se verán involucrados en una red de intrigas y un siniestro complot orquestado desde las sombras. Esta aventura contiene todo lo necesario para escribir vuestra propia novela de Canción de hielo y fuego, ¡y vosotros seréis los protagonistas!
¿Qué peligros os esperan en la gran ciudad de Desembarco del Rey? ¿Cómo defenderéis el nombre y la causa de vuestra casa nobiliaria? ¿Seréis capaces de sortear los traicioneros obstáculos del juego de tronos? Empuñad vuestras espadas y estandartes, ensillad vuestros caballos y emprended el viaje hacia el… Peligro en Desembarco del Rey.
¡Luchad por el favor del Rey!


GREMLINS: GIZMO´S GREAT ESCAPE
¡¡Corre, salta y escondete para escapar de los malvados Gremlins!!
Gizmo ha sido acorralado en la cocina por una banda de Gremlins furiosos. Juega como Gizmo e intenta escapar o juega como Stripe e intenta atrapar a esa bola peluda de una vez por todas!
Este Pack es un juego completo en si mismo, con todo lo que dos jugadores necesitan. Cada Pack Contiene:
.- 6 figuras 3D asombrosamente detalladas, cartas de juego, 1 mapa
Gremlins es un juego de estrategia basado en el movimiento, sencillo y rápido de aprender.


GRIMM FAIRY TALES Nº 2, de Tedesco y Tyler

SIETE CUENTOS CLÁSICOS MÁS EN SU VERSIÓN MÁS TERRORÍFICA.

En este segundo volumen Ralph Tedesco y Joe Tyler, acompañados de un heterogéneo equipo artístico, adaptan Ricitos de Oro y Los Tres Ositos , El Rey Rana , Barba Azul , El Flautista de Hamelín , La Bella y La Bestia , Los Tres Cerditos , y La Pequeña Señorita Muffet a su versión más sangrienta, erótica y terrorífica.



THE AMAZON, de Seagle y Sale
LA REDICIÓN DE UN CLÁSICO ECOLOGISTA FIRMADO POR DOS GRANDES DEL CÓMIC: STEVEN T. SEAGLE Y TIM SALE

Malcom C. Hilliard es un periodista americano que trabaja para la revista POINT, aventurero nato y proecologista, viaja al Amazonas en busca de la historia que catapulte su carrera y lo acerque al tan añorado Premio Pulitzer. Su objetivo, el espíritu del Amazonas, el tan temido dios Tanando . Por el contrario, Robertson es un perdedor que acaba con sus huesos en el punto más remoto del planeta. Trabaja en la explotación maderera D’Orellana talando indiscriminadamente la selva y poniendo en peligro la vida y culturas ancestrales de los nativos Jatapos. Actualmente está en paradero desconocido. La selva corre peligro, la tierra está en alerta y Tanando , el espíritu del Amazonas, ha vuelto para clamar VENGANZA .


KINGDOM COME. EDICIÓN ABSOLUTE, de Waid y Ross
La obra cumbre de Mark Waid y Alex Ross en la que se muestra un futuro del Universo DC que ningún héroe querría vivir. La Liga de la Justicia y todos los demás han pasado a un segundo plano tras el resurgir de una nueva oleada de supuestos héroes que actúan con mucha más violencia de la necesaria. Este nuevo método de justicia hunde al mundo en una época oscura hasta que llega la llamada y Superman, Batman, Wonder Woman y compañía contemplan la posibilidad de regresar y salvar, una vez más, al mundo.¡Esta edición incluye multitud de extras, como sólo una obra de este calibre se merece!


DEAD, SHE SAID, de Niles y Wrightson
El detective Coogan sabe muy bien que ahí fuera, en la gran ciudad, hay personas bastante raras y turbias… ¡pero ignora que hay algunas que no son humanas! Tras enterarse de esto por las malas, termina en el extremo equivocado de una bala en una serie que combina terror y novela negra para crear una sólida pesadilla repleta de giros y sorpresas.Una nueva historia de esas dos leyendas del cómic que son Steve Niles y Bernie Wrightson.


KANJI BATTLE
En este juego de cartas encarnas a un mago japonés, y te enfrentarás a otros que, como tú, ansían el poder que los kirin confieren a sus señores. Para ello, deberás usar encantamientos uniendo el poder que los kanji dan a las cartas. Por turnos, elegirás cómo combinarlas para que tu ataque sea el más espectacular, y obtener así una de las 3 cartas de kirin que te darán la victoria.
Kanji Battle es un juego ágil, rápido de aprender, y con el que disfrutarás de un rato divertido sumergiéndote en el Japón más mágico.
Aprende japonés jugando…
Si, además, te apasiona la cultura japonesa y quieres dominar su lengua, con el juego aprenderás a leer kanji fácilmente. Si, además de jugar, quieres presentarte al examen oficial de japonés y lograr así un título que demuestre tu conocimiento del idioma, ahora puedes hacerlo.
Con esta edición de Kanji Battle encontrarás el juego de cartas original y un cuaderno con el que aprender y practicar los puntos gramaticales y vocabulario que necesitarás a la hora de hacer el examen.
Edad Recomendada : 12+
Duranción Partida: 60 min. aprox.
Jugadores: 2 a 6


ORGULLO Y PREJUICIO Y ZOMBIS, de Grahame-Smith y Richards
Se la conoce como “la extraña plaga”, y a sus desafortunadas víctimas se las llama “los innombrables” o “los abominables”. Por toda Inglaterra los muertos se levantan de nuevo, y ahora incluso las hijas de las mejores familias inglesas deben dedicar su vida a perfeccionar las artes marciales. Elizabeth Bennet es una guerrera valiente cuya habilidad con la espada solo es equiparable a su agudo ingenio y afilada lengua. Pero deberá enfrentarse a su más formidable enemigo, el altivo, engreído y atractivo señor Darcy. Cuando los dos enamorados se encuentren en el salón de baile o en el campo de batalla, aprenderán que nada, ni siquiera las bandas de ninjas, las hordas de zombis caníbales o las tías que desaprueban su unión, podrán impedir el amor verdadero.

diciembre 30, 2010 at 10:07 am 2 comentarios

ESPECIAL REYES MAGOS ( 3 )

Continuamos las sugerencias con un puñado de comics y juegos que merecen mucho la pena y se perfilan como regalos ideales para estas fechas.
Todos a punto de caramelo en GIZZMO.

LA CARA MÁS DULCE DE ROBERT CRUMB

El “negativo y misántropo” genio del cómic demuestra tener una cara dulce.
¿Pequeñas y monas gatitas, ángeles y bebés? ¿Flores, cucuruchos de helado y bandas musicales de chicos alemanes? ¿Viniendo, supuestamente, del artista más pesimista de su generación? Sí, es más, existe una “cara dulce” en Robert Crumb. Estas deliciosas ilustraciones ejemplifican maravillosamente los muchos momentos de ternura que, hasta ahora, han jugado un rol secundario frente a sus icónicos y más picantes dibujos de culto. Ahora Crumb se remonta a sus humildes inicios americanos como ilustrador de tarjetas de felicitaciones en Cleveland, cuando su talento innato para lo grotesco tuvo que ser reprimido a favor de la perenne llamada de lo “bonito”. El resultado era un mundo alegre y risueño en el que los lectores, cualquiera que fuese su personalidad, edad e incluso orientación sexual, podían disfrutar el momentáneo lapso del artista desde lo gamberro hacia lo bonito.

ROCKBAND MANAGER

¡Los fans se rebelan, la sala está llena a reventar,
Los amplis se encienden, los decibelios los harán explotar,
El grupo está preparado, el concierto va a empezar!
Rockband Manager os propone montar VUESTRO PROPIO grupo y agitar a las masas. Reclutad a vuestros músicos, encontradles salas para llenar y estudios para grabar sus discos. Aprovechad las oportunidades y no dudéis en poner en apuros a vuestros adversarios si es necesario. ¡Sólo un grupo dejará su huella en la leyenda del Rock!
Los jugadores encarnan a mánagers dispuestos a todo para lanzar a un grupo de rock al estrellato. Para ello tendrán que reclutar músicos, encontrarles contactos para conciertos y hacerles grabar discos. La competencia será dura, los golpes bajos serán de esperar, y las oportunidades demasiado escasas como para ignorarlas. ¡Sólo un grupo dejará su huella en la leyenda del Rock!
Contenido:
40 cartas de Rockstar
35 cartas de Debut Profesional
35 cartas de Apogeo Profesional
6 marcadores de Mánager
54 sobres de Pa$ta
9 indicadores de Premio
Reglamento de juego
Edad Recomendada : 10+
Duranción Partida: 30-60 min. aprox.
Jugadores: 3 a 6


CRYOZONE. EDICIÓN INTEGRAL, de Cailleteau, Bajram y Breton

En su viaje de colonización de un planeta fuera del sistema solar, la nave USS Armstrong sufre un percance de trágicas consecuencias. El resultado es que miles de viajeros criogenizados despiertan convertidos en zombies. Este hecho, unido a los diferentes intereses de los integrantes de la tripulación, convertirá la situación en un autentico polvorín.
Thierry Cailleteau (conocido por su trabajo en series como Aquablue) y Denis Bajram (creador de la serie Universal War One) son los autores de esta obra en dos episodios, publicados por Delcourt entre 1996 y 1998. La presente edición de 001 Ediciones recoge en un solo volumen la totalidad de la obra.


CHE, UNA BIOGRAFÍA GRÁFICA, de Jacobson y Colón

Sid Jacobson y Ernie Colón forman un formidable equipo que ya demostró sus cualidades con el best seller El informe 11-S. En esta ocasión se han propuesto contarnos la vida de una de las más influyentes y reconocibles figuras del siglo XX, el líder contracultural Ernesto Che Guevara. Una biografía que comienza con los “diarios de motocicleta” y repasa su trayectoria, sus ideas y su legado.



DIARIOS REINA ROJA Y SOMBRERERO LOCO

Tim Burton añade a su peculiar y estrambótico universo el no menos extravagante mundo de “Alicia en el País de las Maravillas“, cuya reinterpretación cinematográfica se estrenará en nuestro país en marzo de 2010. Basadas en esta película, la firma Monogram saca a la venta un gran surtido de llaveros, diarios, brazaletes y demás “gadgets” con motivos extraídos del film y que resultarán el regalo ideal para todos los amantes del cuento clásico y de esta versión “burtoniana”.


RUSTIC WARS, de Bouhis y Spiessert
EL PRIMER CAPÍTULO DE LA PARODIA DEFINITIVA DE STAR WARS

Estamos en plena Guerra Rústica, las fuerzas insumisas han conseguido robar los planos del Castillo de la Muerte, una fortaleza ruinosa y mohosa capaz de destruir una ciudad en un abrir y cerrar de ojos. Perseguida por los esbirros del Reino, la princesa Lela regresa a su villa custodiando los planos robados.


XIII MYSTERY nº 1. LA MANGOSTA, de Dorison y Meyer
EL UNIVERSO CREADO POR WILLIAM VANCE Y JEAN VAN HAMME SE EXPANDE

Berlín, 1947. Un joven huérfano llamado Schreiner presencia cómo un misterioso tipo mata a tres soldados. Años más tarde, emigra a los EE UU donde finalmente se convertirá en La Mangosta . Un guionista diferente por álbum, junto a un dibujante con el cual nunca había trabajado antes, se unen para profundizar en algunos de los personajes secundarios más carismáticos de esta famosa serie.


CLÁSICOS DC: JEMM, HIJO DE SATURNO, de Potter y Colan
Luther Mannkin es un muchacho de Harlem que está a punto de conocer a un amigo muy especial. Se trata de Jemm, el príncipe de Saturno, un alienígena de extraordinarios poderes que ha llegado a la Tierra huyendo de la extinción y de una guerra fratricida que no podrá dejar atrás fácilmente. Así comienzan las aventuras de un héroe incomprendido que plantó cara al mismísimo Superman, en una colección escrita por Greg Potter y dibujada por el gran Gene Colan que Planeta DeAgostini recopila ahora en este único volumen.


EL ALMANAQUE DE MI PADRE. EDICIÓN INTEGRAL, de Jiro Taniguchi
Al morir su padre, al que hacía años que no veía, Youichi asiste a su funeral con cierta sensación de alejamiento emocional. Su padre es para él un virtual desconocido, por el que nunca ha sentido demasiado afecto y al que ha llegado a considerar como un ser mediocre y oscuro. A través de recuerdos borrosos, de comentarios de allegados de su padre y de fotografías, el protagonista irá recomponiendo una imagen más compleja de su padre a la vez que arrojando nueva luz sobre su relación con él y con su madre.


SMALLWORLD
Cada vez hay menos espacio libre en Small World. Hay demasiadas razas viviendo fuera de su territorio, territorio que tus antepasados te legaron con la esperanza de que construyeras un imperio con el que poder dominar el mundo.
Small World es un juego de civilización divertido, cómico y alegre, para 2-5 jugadores que tratarán de conquistar y controlar un mundo que es… en fin… ¡demasiado pequeño para acomodarlos a todos! Usando la combinación correcta de razas fantásticas con poderes especiales y únicos, los jugadores deberán darse prisa ampliando sus imperios, a menudo a expensas de los vecinos más débiles. Sin embargo, también deberán saber cuándo terminar con su civilización y llevarla a su declive para dirigir una nueva raza a la victoria.

diciembre 29, 2010 at 9:50 am Deja un comentario

ESPECIAL REYES MAGOS ( 2 )

Seguimos aportando ideas para ese regalo de Reyes que a veces se pone tan cuesta arriba. ¡No esperes al último momento para llevarte lo primero que encuentres! En GIZZMO tienes mucho donde escoger…


LA ESTRELLA DEL DESIERTO. EDICIÓN ABSOLUTE, de Desberg y Marini

En Washington, en 1870, un terrible crimen cambia para siempre la vida de Matt Montgomery: su mujer ha sido cruelmente mutilada, y a su hija le han grabado un extraño símbolo en el hombro, una estrella de siete puntas. Montgomery empieza así la búsqueda del asesino, una búsqueda que lo conducirá por un camino lleno de peligros y aventuras, en medio del Salvaje Oeste de los pioneros.La estrella del desierto se ha convertido por méritos propios en uno de los westerns más conocidos del panorama del cómic francobelga gracias a los dibujos de Enrico Marini, fiel seguidor de las técnicas orientales de grandes maestros como Katsuhiro Otomo, y ahora recopilados en un solo volumen aderezado con bocetos y material extra.


MYSTERY RUMMY. JACK EL DESTRIPADOR

El caso de Jack el Destripador es reabierto en este innovador juego de cartas que combina la estrategia del juego tradicional del Rummy con los elementos de un emocionante misterio.
“Mystery Rummy es uno de los mejores juegos que existen. Es totalmente adictivo. Cualquiera al que le guste el Rummy disfrutará de él porque se trata básicamente de un Rummy con unas pocas cartas especiales. Como diseñador de juegos, Mystery Rummy es uno de esos juegos que me hicieron preguntarme cómo no se me había ocurrido a mí antes. Es la elegancia de la simplicidad.” – Alan R. Moon. Diseñador del juego ¡Aventureros al Tren!
“Mystery Rummy: Jack el Destripador es delicioso, fácil de jugar, y rico desde el punto de vista estratégico. Es una parte importante de mi ludoteca ya que puede satisfacer los gustos de cualquier jugador” – Richard Garfield. Diseñador del juego Magic: El Encuentro.

El juego incluye el reglamento y 62 cartas:
25 cartas de Mazo
36 cartas de Prueba
1 carta “El Destripador escapa”
Edad Recomendada : 10+
Duranción Partida: 30 min. aprox.
Jugadores: 2 a 4


LEINAD, de Enrique V. Vegas

El joven Leinad, criado desde la infancia por el minotauro Ruhr, tiene un innato talento para vivir emocionantes aventuras y la habilidad necesaria para salir bien librado de ellas o, al menos, hasta ahora siempre había sido así. La misión que le encargan de recuperar un importante ídolo robado, acabará teniendo una importancia en su vida, y en la de los suyos, mucho mayor de lo que nunca podría haber esperado.
Si has disfrutado viajando por la Tierra Media de la mano de Tolkien, has sentido el calor de la batalla con Madmartigan en Willow o seguías con ansias las aventuras de Atreyu y Bastian en La Historia Interminable, Leinad te fascinará con ese encanto de las obras para toda la familia, capaces de transportarte a mundos fantásticos, en compañía de mágicas criaturas, sin moverte del sofá.
Enrique Vegas vuelve a alejarse aquí, como ya hiciera en Kobe, del género de la parodia que le ha convertido en uno de los autores más seguidos por los aficionados de nuestro país, y nuevamente lo hace con pulso preciso y notable talento, logrando una obra de género capaz de satisfacer a su numeroso público a la vez que se dirige a un espectro más amplio de lectores que quedarán atrapados en su buen hacer.


CAMINO A LA PERDICIÓN, de Collins y Piers

Contiene Road To Perdition y Road To Perdition 2: On The Road USA La excepcional novela gráfica en la que se basó la película del mismo título protagonizada por Tom Hanks y Paul Newman, recogida en un único volumen que contiene las dos partes de la historia. Descubre a Michael O´Sullivan, un buen padre y un hombre de familia… Pero también un asesino a sueldo de John Looney, el jefe criminal que controla la ciudad. Después de que su hijo descubra la verdad sobre él, ambos se verán abocados a una huída que sólo puede acabar en tragedia.


CALENDARIO MORTADELO 2011

¡Para entrar en el nuevo año de la mano de los agentes más patosos e internacionales!
¡No puede faltar en tu pared!


WOLFSKIN, de Ellis y Ryp

Antes de que la historia se encribiese con tinta,algunos hombres la escribieron con sangre. En tiempos inmemoriales, un guerrero del norte envuelto en pieles de lobo marcha hacia el sur, hacia los bosques que algún día serán Europa. Allí encuentra una aldea partida por la mitad porunos viajeros del este. Pronto, él también se encontrará partido, entre su obligación hacia lasvidas que ha arruinado con su sola presencia y lalealtad a su dios asesino y a las drogas de locura que son su sacramento. Warren Ellis se atreve con el género que sus fans le estaban reclamando.Wolfskin es fantásia heroica, tan violenta y extraña como sólo el autor de Transmetropolitan, Black Summer y Doktor Sleepless puede concebirla,y dibujada con incomparable talento por español Juan José RyP.


SUEÑOS, de Alfonso Azpiri
Obra recopilatoria del genial autor madrileño. El título selecciona las más bellas ilustraciones oníricas y de ciencia ficción que Azpiri publicó por separado en sus tres libros Pesadillas, Despertares y Otros Sueños. Una muestra más de la maestría del ilustrador y de su capacidad para crear ambientes mágicos y extraordinarios.


VAMPIRO ZERO, de David Wellington
Tras librar una sangrienta batalla en Gettysburg contra un ejército de vampiros, el agente Jameson Arkeley sacrificó su vida para salvar a sus compañeros. Aunque no murió…
Arkeley aceptó la maldición y se convirtió en vampiro. El vampiro más astuto que jamás haya existido, pues conoce todos los trucos mejor que nadie. Ahora Laura Caxton, agente de policía y cazavampiros, debe acabar con él, pero Arkeley será capaz de anticiparse a todas sus tácticas; al fin y al cabo fue él quien se las enseñó. Caxton tendrá que encontrar a Arkeley antes de que éste logre exterminar uno a uno a todos los miembros de su propia familia y, sobre todo, evitar que se convierta en una bestia mucho más peligrosa: un vampiro cero.


TOLEDO 1085
25 de mayo del año 1085, la ciudad de Toledo ha sido reconquistada por el Rey Alfonso VI de León y Castilla después de cuatro años de asedio.
Al-Qadir rinde pacíficamente la ciudad al rey Alfonso VI garantizando a los habitantes de la ciudad su seguridad y la de sus bienes, con independencia de su credo. Desde este momento en Toledo conviven pacíficamente las tres religiones (cristiana, judía y musulmana) aportando cada una de ellas un bagaje de gran riqueza cultural e intelectual y convirtiendo a la ciudad en la capital de la paz y de la tolerancia.
El rey Alfonso VI ve con buenos ojos esta convivencia y pretende fomentar su existencia. Por ello ha prometido a los nobles toledanos que aquel que haga crecer la ciudad fomentando la armonía entre las tres religiones tendrá un lugar privilegiado en las cortes del Reino.
En Toledo 1085 cada jugador, encarnando el papel de un noble de la ciudad, debe fomentar el crecimiento de la ciudad ayudado por la ciencia, la cultura, el comercio y la tolerancia entre las tres religiones, siempre con el beneplácito de la corte de sus heraldos y del rey.
¿Serás elegido por el Rey Alfonso VI para convertir Toledo en la ciudad de las tres culturas?
Componentes:
116 cartas (30 cartas de religión cristiana, 30 cartas de religión musulmana, 30 cartas de religión judía, 25 cartas comunes y 1 carta de Cetro).
32 dineros (4 de oro, 8 de plata y 20 de vellón).


STARDUST. EDICIÓN ABSOLUTE, de Gaiman y Vess
¡La gran novela de Neil Gaiman da el salto a la gran pantalla en una película protagonizada por Robert DeNiro, Michelle Pfeiffer y Claire Danes! La historia de Tristran Thorn, un joven aventurero que se lanza a la búsqueda de una estrella fugaz que ha caído en el bosque, es el punto de partida de una de las narraciones más fascinantes del creador de The Sandman: brujas, guerreros invencibles y seres mitológicos cobran vida y adquieren una nueva dimensión gracias a las fascinantes ilustraciones de Charles Vess.

diciembre 28, 2010 at 9:38 am Deja un comentario

ESPECIAL REYES MAGOS ( 1 )

La noche de Reyes se acerca, y en especial la correspondiente mañana de apertura de regalos, cúspide de la celebración. Desde GIZZMO queremos haceros algunas sugerencias que, esperamos, os llamen la atención. Juegos, libros, merchandising y comics para regalar a vuestros seres queridos y empezar el 2011 con una sonrisa.


HEIDI, de Purita Campos

¡Un clásico infantil dibujado con el trazo maestro de Purita Campos! La autora superventas de Esther y su mundo hizo en los años setenta su propio acercamiento a Heidi, el clásico de Johanna Spyri, que a día de hoy sigue siendo uno de los libros más leídos de la literatura infantil en todo el mundo y que ha hecho soñar a varias generaciones de niños. Antes de que los japoneses nos presentaran a una Heidi con cara de manga, los niños y niñas de aquí ya se habían familiarizado con esta inmortal obra gracias a la magia de Purita Campos, quien adaptó esta bellísima historia.


EL CUMPLEAÑOS DE LA INFANTA, de P. Craig Russell

Uno de los artistas de cómic pioneros y más respetado en la profesión, conocido por sus adaptaciones y por su creatividad a la hora de llevar a cabo los más hermosos trabajos de fantasía, P. Craig Russell, comienza con este título, El cumpleaños de la Infanta, a adaptar una serie de cuentos de Oscar Wilde.
Un pequeño jorobado es capturado en el bosque y es llevado ante la corte para servir como bufón y entretenimiento de la Infanta. Su candor e inocencia chocarán con las intrigas palaciegas y el cinismo que impregna los espíritus de aquellos que debieran ser los más exquisitos en sus maneras.

LA PRINCESA MONONOKE, de Studio Ghibli

Tras sufrir el ataque de un monstruoso jabalí maldito, el joven Ashitaka emprende el camino en busca de la cura que detenga la infección.
Mientras, los humanos están acabando con los bosques y los dioses convertidos en temibles bestias hacen todo lo posible por protegerlo encabezados por Mononoke, una princesa guerrera. Ashitaka deberá escoger bando y decidir si ayudar a los hombres o las deidades intentando detener la maldición de su herida que se extiende por su cuerpo sin cuartel.
Audio: Dolby Digital 5.1 Castellano, Japonés
Subtítulos: Castellano
Pantalla 16:9
Extras:
Disco 1: Promo Studio Ghibli
Disco 2: Storyboard completo de la película con multiángulo


LA ÚLTIMA CANCIÓN DE BILBO, de J.R.R. Tolkien

Bilbo Bolsón, famoso aventurero hobbit y Portador del Anillo Único, llega a los Puertos Grises para embarcar en la nave blanca que parte hacia el oeste. Es aquí donde compone su última canción, en la que reflexiona sobre su marcha de la Tierra Media y la travesía que lo llevará a las Tierras Imperecederas, más allá del ocaso. Conmovedora y lírica, esta canción expresa tanto el anhelo por levar el ancla en este último viaje como una afectuosa despedida para los amigos que se quedan atrás.


LIBRETAS CON MÚSICA STAR WARS

Para los incontables fans de “Star Wars”, llegan las libretas con sonido basadas en la saga galáctica más famosa de todos los tiempos. Estas libretas musicales vienen ilustradas a todo color con escenas y personajes de los films, y cada una con un fragmento de su banda sonora, que suena al abrir la cubierta y que puedes activar y desactivar de forma sencilla mediante una pestaña incorporada. Las puedes conseguir en formato con espiral o encuadernadas con lomo. Atrévete a escribir con la marcha imperial de fondo… y ¡que la fuerza te acompañe!


GUAR FANTASY

La Tierra Mesa está poblada por ejércitos de Hombres, Enanos, Elfos, Orcos y Bárbaros. Un mundo en constante lucha por dominar el territorio. Conviértete en el auténtico señor de la Tierra Mesa derrotando al resto de oponentes.
OBJETIVO DEL JUEGO:
El juego consiste en conseguir, antes que los demás, una combinación de 5 cartas de mismo valor o reclutar un ejercito con 5 cartas consecutivas de la misma raza o en donde cada valor corresponda a una raza diferente (Escalera Invencible).
Para ello puedes robar de los descartes del resto de jugadores, siempre que seas más rápido que los demás, también puedes debilitar a tus oponentes, robándole cartas de su mano, cambiando tus cartas por las suyas y con un montón de posibilidades más.
Un Party game adictivo para toda la familia, donde cualquiera puede lograr el dominio de la Tierra Mesa.
Es imposible jugar una sola partida!!!!
Contenidos del juego: 50 cartas de batalla
12 Cartas de Acción
1 Reglas
Presentación de coleccionista en estuche de madera
62 Ilustraciones únicas de Enrique V. Vegas

Edad Recomendada : 8+
Duranción Partida: 15-20 min. aprox.
Jugadores: 3 a 6


18 DÍAS, de Grant Morrison y Mukesh Singh

LA BIBLIA DE LA SERIE QUE REVOLUCIONARÁ EL GÉNERO DE LA ANIMACIÓN

Grant Morrison (ALL STAR SUPERMAN, ARKHAM ASYLUM) presenta 18 días , la historia de tres generaciones de superguerreros que se encuentran en la batalla fi nal de su era. Es la recreación del mito del Mahabarata, y sigue el destino de la épica guerra que acabó con la era de los dioses y dio comienzo a la de los hombres. Es el refl ejo de todas las guerras que se han luchado a una escala épica, con el enfrentamiento defi nitivo entre los mayores ejércitos jamás imaginados, que acabará decidiendo el destino del futuro.

Este guión ilustrado permite a los lectores dar un pequeño vistazo a la serie de animación que Grant Morrison está desarrollando. El libro muestra las interioridades del desarrollo del proyecto y el proceso creativo del aclamado autor, además de guiones originales, la biblia de la historia, descripciones de personajes y comentarios. Todo acompañado de las espectaculares ilustraciones de Mukesh Singh .


FIN DE SIGLO, de Enki Bilal y Pierre Christin

RECOPILAMOS LAS DOS PRIMERAS OBRAS DEL TÁNDEM BILAL-CHRISTIN EN UN ÚNICO VOLUMEN DE LUJO, CON UNA ENTREVISTA INÉDITA A CARGO DEL PRESTIGIOSO CRÍTICO DE CÓMIC BENOÎT PEETERS
Cien años de guerras entre países, luchas ideológicas, muros y derrotas. Cien años de progreso tecnológico y avances científi cos, pero también de muerte y destrucción masiva: la Guerra Civil Española, la Guerra Fría, la caída del Telón de Acero… el siglo XX pasará a la historia como uno de los periodos más convulsos de la historia de la humanidad, y así lo refl ejan Pierre Christin y Enki Bilal .


BARAJA NAIPES TIM BURTON

No te pierdas esta singular baraja de cartas ilustradas con los personajes del libro “La melancólica muerte de Chico Ostra“, de Tim Burton. Entre los 52 naipes y dos comodines de que consta cada baraja, hallarás a Chico Ostra, Lady Alfiletero, Chico Tóxico, Ojos de Clavo, Chico Momia y muchos otros de estos personajes monstruosos a la par que tiernos, del universo de Burton.


99 FÁBULAS FANTÁSTICAS, de Ambrose Bierce y Carlos Nine

Una cuidada y original compilación de 99 fábulas fantásticas en las que desfilan políticos de ambición insaciable, médicos estafadores, religiosos impíos, poetas ripiosos, jueces desequilibrados, lunáticos de toda suerte, aparte de muy humanos leones, canguros, tortugas… e incluso objetos y conceptos abstractos. Seleccionadas y traducidas por Marcial Souto, estas exquisitas fábulas son ilustradas con maestría por Carlos Nine, el intérprete perfecto para la pluma afilada y precisa de Bierce.

diciembre 27, 2010 at 10:41 am 1 comentario

Manga de cosecha propia

Ya podéis encontrar a la venta en GIZZMO las primeras obras manga publicadas por Ediciones Babylon. Obras realizadas aquí, por autoras españolas, en una clara apuesta de futuro de la editorial.


MALA ESTRELLA. Tomo 1: The First Station, de Henar Torinos

Tras años de conflictos, guerras y delincuencia, la humanidad ha tocado fondo. Apenas quedan 500.000 supervivientes de esas guerras de las que ya nadie recuerda el motivo. Aunque la mayoría ansían la paz, todavía quedan desalmados empeñados en derramar sangre.
Todos saben que si se prolonga esta situación, la humanidad se extinguirá. Y sólo hay una forma de salvarla: encontrar un Nuevo Dios, un guía espiritual que les enseñe el camino a la salvación. Tras finalizar la III Guerra Mundial, los gobiernos de las Últimas Ciudades se unen para comenzar su búsqueda, asegurándose de que reine el orden, castigando duramente a aquellas frutas podridas que amenazan la supervivencia humana. Para ello se crea el Cuerpo del Balance, variante de la policía y del ejército, precursor de una nueva etapa dorada para la humanidad. La antesala a la llegada de Dios, que acabará con todos los injustos, permitiéndoles empezar de cero.
Años después, el Cuerpo del Balance dirige una dura política de exterminio contra los asesinos, y el mundo prospera, preparándose para la llegada del Nuevo Dios.
Pero unos pocos no están de acuerdo con sus métodos, viendo en el Cuerpo del Balance una repetición de los errores que les llevaron a la situación actual.
Y, mientras tanto, todos miran al cielo en busca de una estrella que señale la llegada de su anhelado Dios.


JOKER, de Kaoru Okino

Zenyphos, un elfo aprendiz de mago, llega a una pequeña ciudad en busca de pociones raras. Pero debido a un acto impulsivo, acaba buscando a un malvado brujo para ayudar a la gente del lugar.
Por el camino se encuentra con Joker el juglar, un joven y extraño juglar que le estafa, pero que parece saber cómo llegar hasta el castillo del brujo. Ambos son atacados por enormes monstruos que el brujo controla. Pero nuestros protagonistas serán salvados por Berry, una chica que parece conocer a Zenyphos, pero que no está dispuesta a que este la reconozca a ella (lo cual no será muy complicado, dada la poca capacidad del elfo para distinguir hombre de mujer)

Así pues, los tres se adentran en una aventura en la que la acción y la fantasía conviven con el humor descabellado.

 

 

diciembre 21, 2010 at 10:07 am 1 comentario

Marvel Classic Toys

¡Han entrado por la puerta de GIZZMO cuatro héroes muy coloridos!


¡El invencible Iron Man! ¡El increíble Hulk! ¡El asombroso Spiderman! ¡El salvaje Wolverine!

Marvel Classic Toys en versión antiestrés.

¡Si necesitas relajarte tras una opípara cena navideña o calmar la furia que puede convertirte en un Goliat Esmeralda… estos son tus juguetes!

¡Sí! ¡En Gizzmo!

diciembre 3, 2010 at 7:11 pm Deja un comentario


Blog oficial de Gizzmo. Un pequeño lugar donde encontrar comics, literatura fantástica, juegos, y regalos. En Manuel Llaneza nº 1, muy cerca de la Casa de Cultura de Mieres. ¡Haznos una visita! ¡O más! Tlf.- 984 182 774 Correo - gizzmocomics@yahoo.es
diciembre 2010
L M X J V S D
« Nov   Ene »
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Categorías